Bloque 1: Pensamiento computacional

Eje Temático 1: Resolución de problemas

  • 1.1 Planteamiento y solución de problemas sencillos utilizando la computadora.
    • Identificar problemas que pueden solucionarse utilizando la computadora.
    • Plantear soluciones a problemas sencillos utilizando algoritmos básicos.
    • Programar soluciones a problemas sencillos utilizando herramientas de programación visual.
  • 1.2 Evaluación de la efectividad de soluciones a problemas.
    • Probar y depurar soluciones a problemas programados.
    • Evaluar la efectividad de soluciones a problemas programados en términos de corrección, eficiencia y claridad.
    • Mejorar soluciones a problemas programados en base a la evaluación realizada.

Eje Temático 2: Pensamiento algorítmico

  • 2.1 Secuencias de instrucciones.
    • Identificar y comprender los elementos básicos de una secuencia de instrucciones (inicio, fin, pasos intermedios).
    • Crear secuencias de instrucciones para realizar tareas sencillas.
    • Ejecutar secuencias de instrucciones para observar su resultado.
  • 2.2 Estructuras de control básicas.
    • Identificar y comprender estructuras de control básicas (repetición, selección).
    • Utilizar estructuras de control básicas para crear programas más complejos.
    • Explicar la lógica de funcionamiento de programas que utilizan estructuras de control básicas.

Bloque 2: Manejo de información

Eje Temático 1: Búsqueda y organización de información

  • 1.1 Búsqueda de información en internet.
    • Identificar y utilizar buscadores de internet para encontrar información sobre temas de interés.
    • Evaluar la confiabilidad de la información encontrada en internet.
    • Respetar los derechos de autor al utilizar información de internet.
  • 1.2 Organización de información digital.
    • Crear y utilizar carpetas para organizar archivos digitales.
    • Nombrar archivos digitales de manera clara y descriptiva.
    • Utilizar herramientas digitales para organizar y clasificar información digital.

Eje Temático 2: Creación y edición de contenido digital

  • 2.1 Creación de presentaciones digitales.
    • Utilizar herramientas digitales para crear presentaciones digitales con imágenes, texto y audio.
    • Diseñar presentaciones digitales que sean atractivas y fáciles de entender.
    • Presentar información utilizando presentaciones digitales.
  • 2.2 Edición de imágenes digitales.
    • Utilizar herramientas digitales para editar imágenes digitales (recortar, rotar, cambiar tamaño, agregar filtros).
    • Mejorar la calidad de las imágenes digitales mediante la edición.
    • Utilizar imágenes digitales editadas para crear presentaciones, documentos y otros materiales digitales.

Bloque 3: Comunicación y colaboración

Eje Temático 1: Comunicación digital

  • 1.1 Intercambio de información a través del correo electrónico.
    • Crear y utilizar cuentas de correo electrónico.
    • Enviar y recibir correos electrónicos con archivos adjuntos.
    • Utilizar el correo electrónico para comunicarse con otras personas.
  • 1.2 Participación en redes sociales educativas.
    • Identificar las características y funciones de las redes sociales educativas.
    • Crear un perfil en una red social educativa.
    • Utilizar las redes sociales educativas para interactuar con compañeros y profesores, compartir información y realizar actividades de aprendizaje.

Eje Temático 2: Colaboración en proyectos digitales

  • 2.1 Trabajo en equipo utilizando herramientas digitales.
    • Utilizar herramientas digitales para trabajar en equipo en proyectos digitales.
    • Compartir información y colaborar con compañeros en la realización de proyectos digitales.
    • Evaluar el propio desempeño y el de los compañeros en el trabajo en equipo.
  • 2.2 Creación de productos digitales colaborativos.
    • Diseñar y crear productos digitales colaborativos (presentaciones, documentos, videos).
    • Aportar ideas y trabajar en conjunto para la creación de productos digitales colaborativos.
    • Evaluar la calidad y efectividad de los productos digitales colaborativos creados